Cocos引擎
Cocos引擎是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。开发者可以通过cocos快速生成代码、编辑资源和动画,Zui终输出适合于多个平台的游戏产品。
2015年2月,触控科技正式推出cocos游戏开发一站式解决方案,游戏开发程序,重新定义无缝的工作流。cocos整合了Cocos2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具,为开发者提供了全套的游戏开发解决方案。
Cocos引擎功能
新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库
游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面
游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,游戏开发公司,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画
游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率
游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改。
调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译
打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序
引擎商业服务之前的定位是很好用的,今天它已经是全渠道接入了,国内的全渠道覆盖,游戏开发,它推出了几个版本,是免费版本,工具大家免费用,休闲游戏开发,服务器用我们提供的。有一个问题是有几个商城介意,导致上不去,如果你购买企业版,所有的数据整个打包流程还有回调流程全部走自己的服务器,这个时候跟CPU自己打出来完全没有两样,这叫全渠道接入企业版。
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