VR艺术是伴随着“虚拟现实时代”的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类,在《虚拟现实艺术:形而上的再创造》一文中,关于VR艺术有如下的定义:“以虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等人工智能技术作为媒介手段加以运用的艺术形式,我们称之为虚拟现实艺术,简称VR艺术。该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性。”
基于图像的绘制技术设计与实现漫游系统
这种技术首见于系统。它采用实时图像图形处理来生成三维观察效果,用方向不受约束的图像(包括360度漫游所需的信息)代替了电影片段,VR,用实时图像代替了电影播放。这种方法的一个缺点是在景点切换时会有跳跃。
基于图像的虚拟场景漫游技术,VR技术公司,利用在某一固定位置所抓取的一个环境的360度全景图像,VR技术应用,通过展现全景图像的相应部分来实现相互的调整。全景图像是利用一系列局像拼接起来的,VR开发,能够进行全视野、360度全面方位环视漫游的图像环境。
基于图像的虚拟场景漫游技术的实现,是利用摄影设备连续扫描周围空间的真实图像。要求精度高时,要利用激光扫描仪来获得真实图像数据。
与在三维图形世界中的漫游相比,这种系统可以避免复杂的三维建模工作,所以更适合复杂的自然风光、地景的漫游。
真实地形地景虚拟漫游
广义地说,真实地形地景的虚拟漫游和真实景点虚拟观光漫游一样,都属于基于真实数据的而且已经存在着的真实场景虚拟漫游,只不过两者获取真实景物数据的方式和传感器不大相同而已。
这种虚拟漫游在军事上很有用处。它的3I效果是传统用沙盘或电子沙盘无法达到的。目前多为特定作战或重点保护区域的视景形式的漫游。这种视景的制作是真实地景、地物的再现。制作过程一般为两步:一步根据或航空拍照中的高程数据制作某一战区的地形视景,局部可准确到山脉、河流、机场、桥梁、房屋的显现;第二步根据航拍素材为上述地形贴上一层纹理,从而大大增强地形、地景的视觉真实感。如果场面很大,场景还要进行无缝拼接。
这种大视野全时空虚拟漫游,已成为当今作战准备、驾驶员训练、指挥模拟训练等方面不可缺少的先进手段。
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