虚拟现实不仅仅是一种技术,VR,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏的玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,全景VR,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永远成为历史,取而代之的是能够调动五感的各个方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,VR艺术,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
如今,已经有几十款游戏发布了支持OculusRift的版本,其中不乏怖、射击和模拟生存类游戏,例如以太空遨游为题材的游戏《BlueMarble》,让玩家能够在喜欢的音乐下,漫无目的地漂浮于地球和月亮之间,感受神秘的宇宙;而怖冒险游戏《TheUnderworld》则需要玩家一边探索牢,VR技术哪家好,一边躲避怪物追击。随时会出现的怪物会吓得玩家措手不及,虚拟现实的感受更是让怖指数骤增......虽然OculusRift如今推出的仍是开发版,但现有的游戏资源还是能够让玩家超前体验到虚拟现实游戏的魅力。
虚拟漫游,是虚拟现实(VR)技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等多种行业发展很快。由于有可贵的3I特性--沉浸感、交互性和构想性,使得沿用固定漫游路径等手段的其他漫游技术和系统无法与之相比。虚拟建筑场景漫游或称建筑场景虚拟漫游是虚拟漫游的一个代表性方面,是虚拟建筑场景建立技术和虚拟漫游技术的结合。前者是基础,后者是系统运行方法。
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